jupyter

آشنایی با پروژه ژوپیتر (Jupyter)

چرا ژوپیتر ژوپیتر یک پروژه برای ساخت ابزارهای برنامه‌نویسی تعاملی به ویژه برای توسعه نرم‌افزارهای تیمی و منبع‌باز می‌باشد. پیشتر در پایلی با محیط پایچارم برای توسعه و اجرای کدهای پایتون آشنا شدید. ژوپیتر نوت‌بوک هم یکی از ابزارهای پروژه ژوپیتر هست که می‌توانیم برای این منظور استفاده کنیم. این ابزار به ویژه برای کارهای […]

train

چالش پیشگوی بزرگ: نتایج

چالش پیشگوی بزرگ یک چالش برنامه‌نویسی و ریاضی دانش‌آموزی بود که با همراهی خانه ریاضیات اصفهان و فرادرس در پایلی برگزار شد. در این چالش، شرکت‌کنندگان باید ترافیک روزانه مسافران در یک سامانه قطار شهری را پیش‌بینی می‌کردند. جزییات مساله را میتونی اینجا ببینی. سامانه قطار شهری شیکاگو چالش با استفاده از ساختار و داده‌های […]

summer school

گزارش مدرسه تابستانه کدنویسی سال ۹۸

مدرسه تابستانه کدنویسی یک رویداد آموزشی و هیجان‌انگیز بود که در تابستان ۹۸ در خانه ریاضیات اصفهان برگزار شد. در این رویداد سه‌روزه با حضور بیش از ۵۰ دانش‌آموز و مدرس برگزار گردید، دانش‌آموزان توانایی‌های حل مساله، کار تیمی، خلاقیت، و برنامه‌ریزی خود را تقویت کردند. این رویداد شامل کارگاه‌هایی متنوع از اسکرچ پیشرفته و […]

pandas

آشنایی با کتابخانه Pandas برای تحلیل داده

تحلیل داده یکی از مهم‌ترین و پرخواهان‌ترین مهارت‌ها در دنیای امروز هست. در این خواندنی با کتابخانه پانداس (Pandas) که یکی از محبوب‌ترین و کاربردی‌ترین ابزارها برای تحلیل داده هست آشنا می‌شویم. دوره برنامه‌نویسی ریاضی پیش‌نیاز این خواندنی است.       در صورت تمایل به دانلود ویدیو می‌توانید بر روی دکمه سه‌نقطه کلیک کرده […]

contest

مسابقه برنامه‌نویسی پیتزا رباتیک: نتایج

پیتزا رباتیک یک مسابقه برنامه‌نویسی و ریاضی دانش‌آموزی آنلاین هست که بهمن‌ماه ۹۷ در پایلی و با همراهی خانه ریاضیات اصفهان برگزار شد. در این مسابقه برنامه‌نویسی، دانش‌آموزان باید برنامه‌ای می‌نوشتند که به یک شرکت نوپای پیتزا، به نام پیتزا رباتیک، کمک کند که بهترین سود و سرویس به مشتریان را داشته باشد. پیتزا رباتیک […]

اینترنت چیزها، دنیای آینده

نویسنده:‌ بهفر باقری – مدرسه نمونه دولتی امام خمینی شاهین‌شهر اول از همه از اسمش شروع می‌کنم. IoT در اصل مخفف Internet of Things به معنای اینترنت چیزها هست. ولی در ایران بیشتر با اینترنت اشیاء جا افتاده. شیء در اصل شامل هر چیز بیجان میشه. مثلا شما یک گاو یا کلاً هر حیوانی را […]

چگونه برنامه اسکرچ را دانلود، نصب و استفاده کنیم

اسکرچ یک زبان برنامه‌نویسی تصویری و بسیار محبوب است که توسط دانشگاه MIT برای کودکان و نوجوانان طراحی شده. در این خواندنی، اسکرچ را نصب و یک برنامه ساده را با آن می‌نویسیم. برنامه‌نویسی با اسکرچ را میتونی در این دوره آموزشی در پایلی شروع کنی. اسکرچ نسخه ۳ اسکرچ ۳ جدیدترین نسخه اسکرچ هست که […]

گنبدهای اصفهان: ساخت یک اَپ با کیوی

دوست داری برنامه‌هات رو همه دنیا ببینن و استفاده کنن یا اونها را با دوستانت به اشتراک بگذاری؟  مثل نمایش دیدنی‌های شهرت یا بازی‌های دونفره. ساخت اَپ یکی از راه‌های رسیدن به این هدف هست. در دوره پایلی باکس، با مراحل اولیه ساخت اَپ آشنا شدیم. حالا در این خواندنی، یک اَپ برای معرفی تصویری گنبدهای اصفهان را […]

دوچرخه‌سواران منهتن: یک آشنایی با علم داده

علم داده یکی از سودمندترین کاربردهای برنامه‌نویسی هست. با میانگین حقوق پایه ۱۲۱ هزار دلار در سال، علم داده یکی از پردرآمدترین شاخه‌های برنامه‌نویسی و ریاضی هم هست. در این خواندنی با تحلیل داده‌های رفت‌وآمد دوچرخه‌سواران در منطقه منهتنِ نیویورک با علم داده آشنا می‌شویم. دوره برنامه‌نویسی ریاضی پیش‌نیاز این خواندنی هست. تحلیل داده چیست؟ داده مجموعه‌ای از مشاهده‌ها از یک پدیده هست. برای نمونه، بارش باران […]

Granny Cover صدا

ریمیکس آهنگ خونه مادربزرگه با برنامه‌نویسی

تا حالا به این فکر کردی که کامپیوترها صدا را چگونه درک و تعریف می‌کنند؟  ♪ ♫ هر تصویری را با رنگ‌های زیادی که در کنار هم قرار می‌گیرند نشان می‌دهند. هر رنگ با یک عدد نشان داده و ذخیره میشه. صدا را هم می‌توان با اعداد نشان داد و ذخیره کرد. هر آهنگی که به […]