contest

مسابقه برنامه‌نویسی پیتزا رباتیک: نتایج

پیتزا رباتیک یک مسابقه برنامه‌نویسی و ریاضی دانش‌آموزی آنلاین هست که بهمن‌ماه ۹۷ در پایلی و با همراهی خانه ریاضیات اصفهان برگزار شد. در این مسابقه برنامه‌نویسی، دانش‌آموزان باید برنامه‌ای می‌نوشتند که به یک شرکت نوپای پیتزا، به نام پیتزا رباتیک، کمک کند که بهترین سود و سرویس به مشتریان را داشته باشد. پیتزا رباتیک […]

چگونه برنامه اسکرچ را دانلود، نصب و استفاده کنیم

اسکرچ یک زبان برنامه‌نویسی تصویری و بسیار محبوب است که توسط دانشگاه MIT برای کودکان و نوجوانان طراحی شده. در این خواندنی، اسکرچ را نصب و یک برنامه ساده را با آن می‌نویسیم. برنامه‌نویسی با اسکرچ را میتونی در این دوره آموزشی در پایلی شروع کنی. اسکرچ نسخه ۳ دانلود اسکرچ 3.0 – 173Mb اسکرچ ۳ […]

آشنایی با چهار برنامه‌نویس دبستانی انجمن دانش‌آموزی پایتون اصفهان

انجمن دانش‌آموزی پایتون اصفهان در زمستان ۹۶ با همکاری خانه ریاضیات اصفهان و پایلی آغاز به فعالیت کرد. انجمن یک محیط پویا هست که دانش‌آموزان در آن در کنار هم و مربیان یاد می‌گیرند و ایده‌هاشون را در زمینه‌های اَپ، رباتیک، بازی، و هوش مصنوعی خلق می‌کنند. از اعضای فعال انجمن، چهار دانش‌آموز دبستانی هستند که در این […]

گنبدهای اصفهان: ساخت یک اَپ با کیوی

دوست داری برنامه‌هات رو همه دنیا ببینن و استفاده کنن یا اونها را با دوستانت به اشتراک بگذاری؟  مثل نمایش دیدنی‌های شهرت یا بازی‌های دونفره. ساخت اَپ یکی از راه‌های رسیدن به این هدف هست. در دوره پایلی باکس، با مراحل اولیه ساخت اَپ آشنا شدیم. حالا در این خواندنی، یک اَپ برای معرفی تصویری گنبدهای اصفهان را […]

از زاینده‌رود تا می‌سی‌سی‌پی: مسا‌ئل چهارمین مسابقه پایتون اصفهان

چهارمین دوره مسابقات دانش‌آموزی زبان برنامه‌نویسی پایتون در ۲ شهریورماه ۹۷ در خانه ریاضیات اصفهان برگزار شد. در این خواندنی، به مسائل این مسابقه می‌پردازیم. گزارش تصویری برگزاری مسابقه را می‌توانید اینجا بخوانید. رود می‌سی‌سی‌پی (Mississippi River) موضوع مسابقه برنامه‌نویسی امسال بود. تیم اول مسابقه (بهار دیبایی‌نیا و نرگس منتظری) موفق شد همه مسائل را در زمان ۲ […]

Granny Cover صدا

ریمیکس آهنگ خونه مادربزرگه با برنامه‌نویسی

تا حالا به این فکر کردی که کامپیوترها صدا را چگونه درک و تعریف می‌کنند؟  ♪ ♫ هر تصویری را با رنگ‌های زیادی که در کنار هم قرار می‌گیرند نشان می‌دهند. هر رنگ با یک عدد نشان داده و ذخیره میشه. صدا را هم می‌توان با اعداد نشان داد و ذخیره کرد. هر آهنگی که به […]

منحنی اژدها

فرکتالی بازگشتی که می‌تواند یک سطح را با ظاهر اژدها مانند خود پر کند. در این خواندنی نگاهی می‌اندازیم به این ساخته‌ از فیزیکدان ناسا، جان هایوی و آن را با پایتون میسازیم.

panimal

آشنایی با اَپ اندروید پانیمال

یکی از جذاب‌ترین و کاربردی‌ترین کارهایی که با برنامه‌نویسی می‌تونیم انجام بدیم، ساخت اَپ موبایل هست. در پایتون با استفاده از ماژول کیوی می‌تونیم اَپ‌های جالبی بسازیم. در این خواندنی نگاهی می‌اندازیم به اَپ پانیمال که با کیوی نوشته شده.

Team

پنج اَپ‌نویس نوجوان

اَپ‌های جالبی هستند که به وسیله اَپ‌نویسان نوجوان ساخته شدن. برای کارهای مختلفی از انتخاب ترانه برای دویدن گرفته تا تشخیص سرطان.
اینجا با پنج نفر از این اَپ‌نویسان نوجوان آشنا میشیم.

برنامه‌نویس سفر انسان به ماه

افراد زیادی در نرم‌افزار پرواز آپولوی ناسا نقش داشتند که در بین آن‌ها دختری به نام مارگارت همیلتون بود. حدود نیم قرن پیش این مهندس کامپیوتر ۲۵ ساله رهبری نرم‌افزار آزمایشگاه ابزار ام آی تی را بر عهده داشت که در این خواندنی با او آشنا می‌شویم.