اینترنت چیزها، دنیای آینده

نویسنده:‌ بهفر باقری – مدرسه نمونه دولتی امام خمینی شاهین‌شهر اول از همه از اسمش شروع می‌کنم. IoT در اصل مخفف Internet of Things به معنای اینترنت چیزها هست. ولی در ایران بیشتر با اینترنت اشیاء جا افتاده. شیء در اصل شامل هر چیز بیجان میشه. مثلا شما یک گاو یا کلاً هر حیوانی را […]

آشنایی با چهار برنامه‌نویس دبستانی انجمن دانش‌آموزی پایتون اصفهان

انجمن دانش‌آموزی پایتون اصفهان در زمستان ۹۶ با همکاری خانه ریاضیات اصفهان و پایلی آغاز به فعالیت کرد. انجمن یک محیط پویا هست که دانش‌آموزان در آن در کنار هم و مربیان یاد می‌گیرند و ایده‌هاشون را در زمینه‌های اَپ، رباتیک، بازی، و هوش مصنوعی خلق می‌کنند. از اعضای فعال انجمن، چهار دانش‌آموز دبستانی هستند که در این […]

feature

سفری به دنیای Unreal Engine

نویسنده: قاسم رمضانی‌منش، خانه ریاضیات اصفهان Unreal Engine یک موتور ساخت بازی است. موتور بازی، نرم‌افزاری است که برای ساخت و توسعه بازی ویدیویی برای انواع پلتفرم‌ها نوشته می‌شود. موتورهای بازی حداقل شامل یک موتور گرافیکی برای ترسیم و یک موتور فیزیکی برای پیاده‌سازی محیط فیزیکی می‌شوند. تولد و توسعه Unreal Engine Unreal توسط استودیوی […]

منحنی اژدها

فرکتالی بازگشتی که می‌تواند یک سطح را با ظاهر اژدها مانند خود پر کند. در این خواندنی نگاهی می‌اندازیم به این ساخته‌ از فیزیکدان ناسا، جان هایوی و آن را با پایتون میسازیم.

panimal

آشنایی با اَپ اندروید پانیمال

یکی از جذاب‌ترین و کاربردی‌ترین کارهایی که با برنامه‌نویسی می‌تونیم انجام بدیم، ساخت اَپ موبایل هست. در پایتون با استفاده از ماژول کیوی می‌تونیم اَپ‌های جالبی بسازیم. در این خواندنی نگاهی می‌اندازیم به اَپ پانیمال که با کیوی نوشته شده.

فرکتال با پایتان نمونه طبیعت

ریاضی و فرکتال با پایتون

فرکتال‌ها همه‌ جا هستند. شکل‌های هندسی در کنار هم که همه از یه الگو شکل میگیرند. اینجا چند نمونه از فرکتال ها را با زبان برنامه نویسی پایتان درست میکنیم.