هوش مصنوعی به زبان ساده: چه زمانی ماشین باید خودش یاد بگیرد

یادگیری ماشینی را می‌توان به سه نوع اصلی دسته‌بندی کرد. آنها در نحوه یادگیری ماشین متفاوت هستند. در اینجا، ما به مورد دوم، یعنی یادگیری نظارت‌نشده، نگاه خواهیم کرد، جایی که ماشین با دادن مجموعه‌ای از ویژگی‌ها بدون اهداف، یاد می‌گیرد. به عبارت دیگر، ماشین آزاد است که خودش در مورد آنچه که باید مراقب […]

data

گزارش نخستین کارگاه مجازی آشنایی با علم داده

نخستین کارگاه مجازی آشنایی با علم داده خانه ریاضیات اصفهان در فروردین‌ماه ۹۹ برگزار شد. در این کارگاه پروژه‌محور، دانش‌آموزان در طول چهار جلسه ۹۰ دقیقه‌ای با ابزارهای علم داده و کاربردهای آن در دنیای امروز آشنا شدند. جلسه اول معرفی علم داده، پروژه‌های واقعی و کاربردهای آن در دنیای امروز، و مهارت‌های مورد نیاز […]

چگونه برنامه اسکرچ را دانلود، نصب و استفاده کنیم

اسکرچ یک زبان برنامه‌نویسی تصویری و بسیار محبوب است که توسط دانشگاه MIT برای کودکان و نوجوانان طراحی شده. در این خواندنی، اسکرچ را نصب و یک برنامه ساده را با آن می‌نویسیم. برنامه‌نویسی با اسکرچ را میتونی در این دوره آموزشی در پایلی شروع کنی. اسکرچ نسخه ۳ اسکرچ ۳ جدیدترین نسخه اسکرچ هست که […]

گنبدهای اصفهان: ساخت یک اَپ با کیوی

دوست داری برنامه‌هات رو همه دنیا ببینن و استفاده کنن یا اونها را با دوستانت به اشتراک بگذاری؟  مثل نمایش دیدنی‌های شهرت یا بازی‌های دونفره. ساخت اَپ یکی از راه‌های رسیدن به این هدف هست. در دوره پایلی باکس، با مراحل اولیه ساخت اَپ آشنا شدیم. حالا در این خواندنی، یک اَپ برای معرفی تصویری گنبدهای اصفهان را […]

دوچرخه‌سواران منهتن: یک آشنایی با علم داده

علم داده یکی از سودمندترین کاربردهای برنامه‌نویسی هست. با میانگین حقوق پایه ۱۲۱ هزار دلار در سال، علم داده یکی از پردرآمدترین شاخه‌های برنامه‌نویسی و ریاضی هم هست. در این خواندنی با تحلیل داده‌های رفت‌وآمد دوچرخه‌سواران در منطقه منهتنِ نیویورک با علم داده آشنا می‌شویم. دوره برنامه‌نویسی ریاضی پیش‌نیاز این خواندنی هست. تحلیل داده چیست؟ داده مجموعه‌ای از مشاهده‌ها از یک پدیده هست. برای نمونه، بارش باران […]

feature

سفری به دنیای Unreal Engine

نویسنده: قاسم رمضانی‌منش، خانه ریاضیات اصفهان Unreal Engine یک موتور ساخت بازی است. موتور بازی، نرم‌افزاری است که برای ساخت و توسعه بازی ویدیویی برای انواع پلتفرم‌ها نوشته می‌شود. موتورهای بازی حداقل شامل یک موتور گرافیکی برای ترسیم و یک موتور فیزیکی برای پیاده‌سازی محیط فیزیکی می‌شوند. تولد و توسعه Unreal Engine Unreal توسط استودیوی […]

pythonexe

تبدیل برنامه پایتون به فایل اجرایی exe

شاید تا حالا این سؤال براتون پیش اومده باشه که: چطور برنامه‌های پایتون رو روی سیستمی که روش پایتون نصب نیست اجرا کنیم؟ اگر برنامه پایتون (یعنی فایل py) رو به یک فایل اجرایی (یعنی exe) تبدیل کنیم، می‌تونیم روی هر سیستمی اون رو اجرا کنیم. در این خواندنی با استفاده از برنامه PyInstaller این کار را انجام میدیم.  در این خواندنی از پایتون نسخه […]

منحنی اژدها

فرکتالی بازگشتی که می‌تواند یک سطح را با ظاهر اژدها مانند خود پر کند. در این خواندنی نگاهی می‌اندازیم به این ساخته‌ از فیزیکدان ناسا، جان هایوی و آن را با پایتون میسازیم.

panimal

آشنایی با اَپ اندروید پانیمال

یکی از جذاب‌ترین و کاربردی‌ترین کارهایی که با برنامه‌نویسی می‌تونیم انجام بدیم، ساخت اَپ موبایل هست. در پایتون با استفاده از ماژول کیوی می‌تونیم اَپ‌های جالبی بسازیم. در این خواندنی نگاهی می‌اندازیم به اَپ پانیمال که با کیوی نوشته شده.